热门搜索:  起亚悦达suv

血的神话

什么仇怨活久见!大妈吵架被气死怎么回事?网友:一条命只值7万元

    邻里发生口角是令人不太愉快的日常事情。可是双方吵架一方气死另外一方,还被家属告上了法庭,这事情可就闹大了。桐庐最近就发生了这样一件事。

      一场“气死人”的口角 吵架一方直接晕倒送医院

      柳大妈和郭大妈都是桐庐莪山人,同在一家针织厂上班,郭大妈从事围巾缝制商标的工作,柳大妈从事分发围巾的工作。  本来是相安无事的两人,却因为一件小事发生了命运的纠葛。

      2017年12月上午,柳大妈在分发围巾时,郭大妈认为柳大妈故意少分围巾给她,双方因此发生了争吵,言辞比较激烈,最后被工友给劝住了。

      本以为事情到此结束,没想到约半小时后,郭大妈晕倒在工作岗位上。随后被120急救车送往医院救治,经诊断为:1、右基底节区巨大血肿;2、脑室积血;3、脑疝晚期;4、高血压病3级极高危。

      不幸的是,第三天,郭大妈死亡。

      家属索赔告上公堂 法庭判赔7万元

      好好工作的亲人突然死亡,家属难过之余也产生了疑虑。了解事情经过之后,今年4月,郭大妈的丈夫及女儿将柳大妈告上了桐庐法庭。

      郭大妈家人认为,郭大妈长期患有高血压,而且都在针纺厂上班(柳大妈系郭大妈的上级),其对郭大妈患有高血压应当是明知的,柳大妈在明知郭大妈有高血压的情况下与其发生争执,导致郭大妈高血压病发死亡,因此,柳大妈应对郭大妈的死亡承担赔偿责任,要求柳大妈支付医疗费、死亡赔偿金、丧葬费、精神损害抚慰金、处理丧事人员误工费等共计214239余元。

      吵架也要负责任?柳大妈不同意了。她认为,当时是郭大妈认为分配围巾不公,先开始辱骂,才导致双方之间发生了争吵。郭大妈高血压疾病也是过了半个小时后才发生的,医院并没有确定高血压是直接死亡原因,也没有确认是被告与郭大妈的吵架才造成了郭大妈死亡的原因。其不应该对郭大妈的死亡承担责任。

      桐庐法院审理认为,一般情况下,承担侵权责任的前提须侵权人在主观上具有过错,即故意和过失。故意是指侵权人对损害结果是明知的,且意图追求这种结果的发生。过失是指侵权人对损害结果的发生应当预见且可能预见。

      本案中,被告柳大妈与郭大妈分属不同的行政村,在工作上分属不同工种,工作餐亦各自解决,除分发围巾时有交集外,工作和生活无其他交流,故可以认定被告柳大妈对郭大妈患有高血压病史并不知情。

      被告柳大妈与郭大妈因为在工作中分发围巾发生争吵,主观上被告柳大妈没有通过吵架追求郭大妈死亡的意图,也无法预见吵架可能会导致郭大妈死亡的过失。同时郭大妈对自己的死亡亦无故意或过失。

      根据法律规定,受害人和行为人对损害的发生都没有过错的,可以根据实际情况,由双方分担损失。被告柳大妈与郭大妈发生争吵,客观上给郭大妈在精神、心理上造成刺激,其行为与郭大妈血压升高并诱发右基底节区巨大血肿、脑室积血、脑疝并最终死亡有一定因果关系。郭大妈自身的高血压疾病与损害发生之间亦有因果关系。

      因此,案涉事故所产生的损失依法应当由双方分担。综合本案案情,本院酌定案涉事故所产生的损失由郭大妈自行承担90%,被告柳大妈分担10%。柳大妈最终判赔7万元。

      桐庐法院法官提醒,类似这样因争吵后情绪激动诱发死亡的案例历年来发生不少。因为每个人的年龄、身体状况、承受能力不同,所以不论是在日常生活中,还是在处理各类纠纷时,一定要控制好自己的情绪及言行,好好沟通。

    

     值班主任:颜甲

当前文章:http://www.cangxi.net.cn/6fs5ugv3/743188-1354354-62443.html

发布时间:06:01:05

广州设计公司  二四六免费玄机图  二四六天天好彩免费资料大全  二四六天天好彩免费资料大全  二四六天天好彩玄机图  二四六免费玄机图  二四六天天好彩玄机图  二四六天天好彩每期文字资料大全  二四六天天好彩免费资料大全  二四六天天好彩玄机图二四六天天好彩每期文字资料大全  二四六天天好彩每期文字资料大全  

{相关文章}

游戏赚钱,游戏股票赔钱:A股游戏公司的股价跌至谷底

    目前,第一批游戏已经审核完毕,发布号码正在发布。因为应用程序库存太大,所以预计消化需要时间。

    目前,第一批游戏已经审核完毕,发布号码正在发布。因为应用程序库存太大,所以预计消化需要时间。12月21日(星期五),“目前,第一批游戏已经过审核,发行号正在发布。由于应用程序库存太大,预计消化将需要时间。”这个消息是在2008年中国游戏产业年会上发布的。据说那个声音刚刚沉默了两秒钟,然后就响起了欢呼声。受此影响,当天A股游戏板多股交易,成为绿色市场耀眼的红色。香港上市的腾讯控股股价上涨4.51%,市值重回3兆港元,马化腾成为中国最富有的人。游戏号码分配的暂停从今年3月29日开始,已经持续了近9个月。在此期间,可以说中国游戏公司的生活非常艰难。腾讯控股报道,今年第二季度,腾讯的游戏营业收入为252亿元,同比下降12.43%。截至第三季度,外贸公司名称_投资类公司经营范围网受暑假季节效应的影响,游戏业务较第二季度增长2.4%,但较去年同期下降3.8%。游戏业务占总收入的比例降至32.03%,为2015年以来的最低水平。与此同时,腾讯控股的股价自3月29日以来已下跌近25%。51家在国内A股市场上市的游戏公司没有幸免。其中,有21家公司净利润下降,占40%以上。自3月29日以来,通华顺手机游戏指数已经下跌了超过50%。盛大游戏公司副总裁谭燕峰今年8月说:“去年我们做了内部监控。我们每周有100场新游戏。每年这个时候,每周50个新游戏都不到,游戏产业产能正在下降。”根据中国语音数字协会游戏产业委员会联合发布的《2018年中国游戏产业报告》和《伽玛数据》,2018年国内游戏产业的销售收入比2018年增长了5.3%。2017年同期,比2017年增长23.0%下降17.7个百分点,增长速度明显放缓。增长率是十年来最低的。最糟糕的是,游戏产业的整体增长率已经下降到两位数以下,游戏用户数量在2018年同比增长7.3%。虽然这一增长率略高于前几年,但无可争辩的事实是,该行业已经复苏,人口红利已经消失。这改变了游戏产业的增长模式。在2013年之前,游戏市场收入的快速增长依赖于双轮驱动,即用户大小*ARPU(每个用户的平均收入)。今天,该行业的增长模式将主要依靠ARPU的增长。然而,ARPU很难在短期内实现爆炸性增长。从2009年到2017年,ARPU在中国游戏市场的最高增长率出现在2014年。其主要原因在于移动支付的普及以及4G网络的普及带来的手游的严重性。ARPU的年增长率为31.8%,而其他年份的增长率不超过20%。在当时的游戏产业中,只有掌握了流程,才能占据游戏产业的咽喉。目前,在互联网人口红利下降的背景下,互联网流量正逐步固化,通用网址_洛克王国帕尔萨斯网集中于“BAT头条”四项制度。根据Quest Mobile的数据,从2017年6月到2018年6月,四大互联网公司占据了中国互联网用户的70%以上。因此,游戏公司的竞争者不仅是游戏的对手,而且是其他休闲方式(如视频、音乐等)的竞争者。例如,以颤音为代表的今天新闻标题的兴起。如此多的游戏制造商不得不从行业巨头那里购买流量,同时也面临着购买成本飞涨、利润下降的困境。根据热云数据,从2018年1月到4月,手游泳的平均费用迅速上升。一月份,手游的费用是每位用户67元。二月、三月和四月,手游费用分别上升到72元、76元和100元。平台公司有权发言。2018年11月8日,香港、fingertip Yuejie和友莱互动上市的两种游戏股票被淘汰出局。其中,指尖月结分别下降了80%和62.8%,友来互动也下降了67.79%。市场普遍将指尖喜悦和友来互动的急剧下降归因于腾讯内部消息。据报道,由于监管机构暂停批准新游戏、腾讯控股或削减游戏部门的营销预算,管理层要求营销主管控制现金流,减少支出,以便“应对困难”。然而,当日腾讯的股价并没有明显波动,从最高2%以上到最终收盘时略微上涨0.07%。腾讯可以说是中国的社会巨人,QQ生活超过8亿个月,Weix芬兰狐狸犬_陈文法网in生活超过10亿个月。社会互动是游戏最重要的特征之一。平台可以有效地提高用户的粘性和游戏香农指数_100010网上营业厅网的生命周期。IP就是王者。成功的游戏公司需要丰富的知识产权储备,而不是昙花一现。2012年2月20日,日本游戏公司工和推出了“智龙蜜城”,当年下载量超过600万,收入达150亿日元。截至2013年,直龙大都市的销售收入已达到1486亿日元,占港和集团总收入的91.1%。2013年,日本的智起重机吊臂_天地图下载网能手机游戏市场是5600亿日元,也就是说,游戏“智龙迷宫”的收入占整个行业的26.5%。凭借其在日本空前的知名度,Gungho的市场价值超过150亿美元,甚至超过了任天堂,日本游戏行业的领先者。然而,好时光并不长。随着“志龙迷宫”步入衰退,贡和集团在2015年和2016年的收入分别下降了11%和27%。如今,Gungho的市场资本总额不到22亿美元,而拥有马里奥和塞尔达等众多成功IP的任天堂则一路歌唱,市场资本总额稳定在600多亿美元。游戏公司面临业绩的不确定性。游戏的生命周期越来越短。在削弱其贡献流的情况下,一旦新产品不能按时推出,或者不能满足推出后的预期,将对公司的绩效产生巨大的影响。游戏公司在业内,出于上市的考虑,在上市前有很好的表现。一旦上市,股票价格将极大地受到业绩变化的影响。例如,2009年9月25日在纳斯达克上市的盛大游戏公司,2008年和2009年的收入分别增长45%和42%。到2010年,该公司的收入下降了6%,净利润下降了11%。此后,净利润几年来一直在下降。受业绩影响,股价也一路下跌,而纳斯达克此时已经看涨。同样,2014年12月30日在香港证交所上市的Blue HeaveAdvices公司在上市前的收入增长率为94%,2014的增长率为32%,而2015的收入下降了20%,股票价格已经跌落。在2015年,A股、游戏概念股一直受到热炒,游戏公司纷纷上市,在牛市带来的高估值的帮助下,许多公司的股价继续上涨。游戏产业的爆炸性增长引发了戏剧行业的一波并购浪潮,并购的价格往往高达数亿美元,甚至数十亿美元。游戏产业的轻资产、高增长、高估值等特征导致了上市公司并购中的大量商誉。一旦并购绩效达不到预期,上市公司就会受到商誉受损的影响。例如,自2012年Palm Fun Technology上市以来,已有8.1亿人收购了移动网络先锋,17.4亿人收购了Play Crab.,18.8亿人获得了上游信息,26.78亿人获得了天马时空的80%等等。依靠这些巨大的并购,其收入规模迅速扩大。在资本市场疯狂追逐游戏概念的时期,棕榈娱乐科技的股价上海职业学院排名_化学反应工程与工艺网飙升。在最高点,公司总市值达到500多亿元。然而,并购并没有让Palm Fun Technology实现持续的高利润增长。2017年,Palm Fun Technologies实现营业收入17.68亿元,比上年增长4.66%,上市公司股东净利润2.64亿元,比上年增长48.11%。比业绩下滑更可怕的是54亿元的商誉,占公司总资产的54.55%,而这些资产是在公司之前的收购中积累起来的。随着大股东和管理层大幅减持,棕榈娱乐科技的股价已跌至低点,最新市值仅为100亿元。所有这些担忧都反映在A股游戏公司的估值上。

https://4l.cc/article.php?id=305&page=2https://4l.cc/article.php?id=298&page=1https://4l.cc/article.php?id=272&page=1https://4l.cc/article.php?id=263&page=3https://4l.cc/article.php?id=249&page=9https://4l.cc/article.php?id=249&page=8https://4l.cc/article.php?id=248&page=9https://4l.cc/article.php?id=232&page=3https://4l.cc/article.php?id=226&page=1https://4l.cc/article.php?id=222&page=1https://4l.cc/article.php?id=306https://4l.cc/article.php?id=293https://4l.cc/article.php?id=289https://4l.cc/article.php?id=282https://4l.cc/article.php?id=280https://4l.cc/article.php?id=270https://4l.cc/article.php?id=253https://4l.cc/article.php?id=247https://4l.cc/article.php?id=245http://4l.cc/article.php?id=305&page=1http://4l.cc/article.php?id=304&page=1http://4l.cc/article.php?id=299&page=1http://4l.cc/article.php?id=294&page=1http://4l.cc/article.php?id=274&page=1http://4l.cc/article.php?id=265&page=2http://4l.cc/article.php?id=262&page=2http://4l.cc/article.php?id=251&page=2http://4l.cc/article.php?id=319&page=1http://4l.cc/article.php?id=233&page=4http://4l.cc/article.php?id=231&page=3http://4l.cc/article.php?id=230&page=1http://4l.cc/article.php?id=228&page=4http://4l.cc/article.php?id=229&page=2http://4l.cc/article.php?id=223&page=1http://4l.cc/article.php?id=313http://4l.cc/article.php?id=312http://4l.cc/article.php?id=303http://4l.cc/article.php?id=298http://4l.cc/article.php?id=297http://4l.cc/article.php?id=291http://4l.cc/article.php?id=290http://4l.cc/article.php?id=308http://4l.cc/article.php?id=286http://4l.cc/article.php?id=283http://4l.cc/article.php?id=263http://4l.cc/article.php?id=245http://4l.cc/article.php?id=241http://4l.cc/article.php?id=234http://4l.cc/article.php?id=231